Symulator daltonizmu
Zobacz jak Twój projekt widzą osoby z zaburzeniem widzenia barw.
Czym jest daltonizm?
Daltonizm to potoczne określenie zaburzeń widzenia barw (color vision deficiency). Dotyka około 8% mężczyzn i 0,5% kobiet, z różnicami zależnymi od populacji. Najczęściej wynika z nieprawidłowego działania jednego z trzech typów czopków siatkówki: L, M i S, czułych odpowiednio na długie, średnie i krótkie długości fal światła. Dominują zaburzenia czerwono-zielone, a najczęstszą postacią jest deuteranomalia. Osoby z deuteranomalią lub deuteranopią mogą mieć trudności z odróżnianiem zieleni, czerwieni i brązów, ale także pomarańczy, fioletów, różów oraz szarości.
Dlaczego projektant powinien testować pod daltonizm?
Typowe pułapki projektowe to czerwone przyciski akcji na zielonym tle, mapy z legendą w kolorach czerwono-zielonych oraz wykresy, w których kolor jest jedyną informacją. Dla setek milionów osób na świecie, według szacunków nawet około 300 milionów, takie projekty mogą być trudne lub niemożliwe do odczytania. Symulacja pozwala wychwycić problemy wcześnie, zanim trafią do druku, na fasadę sklepu albo do kampanii.
Jak działa symulator?
Symulacja korzysta z modelu Machado, Oliveira i Fernandes z 2009 roku (IEEE TVCG), fizjologicznie ugruntowanego algorytmu zdefiniowanego dla 11 stopni nasilenia (0–100% co 10%) niezależnie dla protanopii, deuteranopii i tritanopii. Pośrednie wartości suwaka są interpolowane między najbliższymi macierzami z paperu. Macierze stosujemy w liniowej przestrzeni RGB (z gamma-dekoderem sRGB na wejściu i koderem na wyjściu), co daje wierne odwzorowanie zwłaszcza w półcieniach i ciemnych tonach. Dla achromatopsji stosujemy współczynniki luminancji Rec. 709 w przestrzeni liniowej. To uproszczenie wizualne; rzeczywista achromatopsja obejmuje również takie objawy jak światłowstręt czy obniżona ostrość widzenia, a anomalna trichromacja (protanomalia, deuteranomalia, tritanomalia) ma indywidualne, niejednorodne nasilenie.