Simulace barev CMYK

Podívejte se, jak bude váš RGB kolor vypadat v CMYK tisku

Nástroj slouží pouze k ilustrativním a informativním účelům. Výsledky jsou přibližné a nepředstavují certifikovanou tiskovou simulaci. Skutečné barvy se mohou lišit v závislosti na displeji, tiskárně, papíru a barevném profilu.

Barva

Hodnoty barvy

HEX#0088FF
RGB0, 136, 255
CMYKC:100% M:46% Y:0% K:0%
Simulované RGB (po CMYK)rgb(72, 130, 210)
Posun barvyΔE00 = 0
Barva RGB (obrazovka)
rgb(0, 136, 255)
Simulace CMYK (tisk)
C:76% M:38% Y:0% K:0%

Zkontrolujte svou fotografii

Nahrajte fotografii a podívejte se, jak bude vypadat po převodu do CMYK tisku.

Nahrát obrázek
Podporované formáty: JPG, PNG, WEBP, TIFF
Váš soubor není odesílán na server - analýza probíhá v prohlížeči.

Zpracování obrázku.

RGB
CMYK

Přetáhněte posuvník pro porovnání

Bílá papíru (L*95) a nejtmavší tisknutelná čerň (L*8) místo plného rozsahu obrazovky. Takto vypadá výtisk vedle monitoru.

Problematické barvy v tisku

Tyto RGB barvy ztrácejí nejvíce při převodu do CMYK. Klikněte pro detaily.

Populární barvy

Klikněte na barvu pro zobrazení její CMYK konverze

Symulacja papieru

Zobacz jak wybrany kolor wygląda na różnych rodzajach papieru.

Powlekany (kreda)
Niepowlekany (offset)
Ekologiczny (makulatura)

Wskazówki drukowe

Konverze RGB na CMYK – jak to funguje?

Monitory zobrazují barvy pomocí modelu RGB (červená, zelená, modrá) pomocí světla. Tiskárny používají model CMYK (azurová, purpurová, žlutá, černá) s inkousty. Tyto dva modely mají různé barevné gamuty, proto ne každou barvu RGB lze dokonale reprodukovat v CMYK.

Co je model CMYK?

CMYK je subtraktivní barevný model používaný v tisku. Zkratka znamená: Cyan (azurová), Magenta (purpurová), Yellow (žlutá) a Key/Black (černá). Míchání těchto čtyř inkoustů umožňuje reprodukci široké škály barev na papíře.

Proč barvy v tisku vypadají jinak?

Obrazovka vyzařuje světlo (aditivní model RGB), zatímco tisk odráží světlo (subtraktivní model CMYK). Jasné, neonové barvy RGB často nemají ekvivalent v CMYK. Naše simulace ukazuje přibližný výsledek konverze.

Jak používat simulátor?

Vyberte barvu pomocí palety, zadejte HEX kód nebo použijte posuvníky RGB. Nástroj automaticky vypočítá hodnoty CMYK a zobrazí simulovaný vzhled barvy po konverzi. Porovnejte oba náhledy pro posouzení rozdílu.

Tipy pro designéry

Při navrhování materiálů pro tisk pracujte od začátku v režimu CMYK. Vyhněte se jasným neonovým barvám (zejména čistě modré a zelené RGB). Vždy si objednejte zkušební tisky k ověření barev před plnou výrobou.

Slovník barvy a tisku

CMYK a procesní barvy
Čtyři tiskové barvy: azurová (cyan), purpurová (magenta), žlutá a černá (K jako key, klíčová deska nesoucí kresbu). Barvy vznikají skládáním poloprůhledných vrstev na bílém podkladu, takže čím více barvy, tím tmavší výsledek (subtraktivní syntéza). Rozklad obrazu na čtyři desky se používal už v chromolitografii v 19. století a čtyřbarevný tisk se rozšířil ve 20. letech 20. století.
RGB a sRGB
Barvy na obrazovce vznikají skládáním světla: červené, zelené a modré (aditivní syntéza). sRGB je prostor dohodnutý v roce 1996 jako společný jmenovatel monitorů a internetu. Je užší než vnímání lidského oka, ale v sytých zelených a modrých odstínech širší než tisk, proto některé barvy z obrazovky nemají v barvách odpovídající ekvivalent.
Gamut, barevný rozsah
Množina barev, které dané zařízení dokáže reprodukovat. Gamut ofsetového tisku je menší než gamut monitoru v modrých, zelených a fialových odstínech, ale o něco větší u některých žlutých a oranžových. Barva mimo gamut musí být nahrazena nejbližší dosažitelnou, a přesně to ukazuje tento nástroj.
CIELAB
Barevný prostor popsaný Mezinárodní komisí pro osvětlení v roce 1976: L* je jas od 0 do 100, osa a* vede od zelené k purpurové, osa b* od modré ke žluté. Byl navržen tak, aby číselná vzdálenost odpovídala rozdílu vnímanému okem, proto slouží k porovnávání barev mezi různými zařízeními.
Delta E, rozdíl barev
Míra vzdálenosti dvou barev. Vzorec z roku 1976 byl prostou vzdáleností v prostoru CIELAB a nadhodnocoval rozdíly v modrých odstínech. Dnes platný CIEDE2000 zohledňuje způsob vnímání: přibližně 1 je hranice postřehnutelnosti při přímém porovnání, 2 až 4 je rozdíl viditelný, nad 10 mluvíme o jiné barvě.
ICC profil
Soubor popisující, jaké barvy zařízení nebo tisková podmínka skutečně poskytuje. Formát dohodl v roce 1993 International Color Consortium, díky čemuž lze stejný grafický soubor předvídatelně přenášet mezi monitorem, tiskárnou a ofsetovým strojem. Profil obsahuje převodní tabulky změřené na vzorníku.
Renderovací záměr
Pravidlo pro zacházení s barvami mimo gamut. Relativní kolorimetrický záměr je nahradí nejbližší dosažitelnou barvou a zbytek ponechá beze změny ; tento nástroj pracuje v tomto duchu, ale vlastním modelem, nikoli transformací přes profil. Percepční záměr stlačí celý obraz, aby zachoval vztahy mezi barvami, což se často hodí pro fotografie se silně sytými barvami.
Barevná separace
Přepočet barvy na podíly čtyř barev a rozdělení obrazu na tiskové desky. Stejnou barvu lze obvykle získat několika způsoby, separace je tedy volba: kolik černé, kolik barevných barev, jaké celkové pokrytí. Výsledek závisí na tiskové podmínce a použité normě.
Celkové pokrytí barvou
Součet procent všech čtyř barev v nejtmavším místě. Pro natíraný papír se obvykle uvažuje 300 až 330 procent, pro novinový papír až 240. Překročení limitu hrozí rozmazáním, otiskem na dalším archu a prodlouženým schnutím.
Plná čerň
Čerň zesílená barevnými barvami, například C60 M40 Y40 K100. Samotná černá barva dává jas kolem L*16, tedy tmavý grafit; teprve podklad z ostatních barev se blíží k L*8. Pro drobný text se přesto používá čistá čerň, protože plná čerň vyžaduje dokonalé pasování tiskových desek.
Podkladová čerň (GCR/UCR)
Technika nahrazování části tří barevných barev černou tam, kde vytvářejí šedou. Snižuje celkové pokrytí barvou a spotřebu barev, stabilizuje neutrální odstíny na stroji, ale při příliš silném nastavení zplošťuje hluboké stíny. Varianta omezená jen na nejtmavší partie se nazývá odstranění barvy pod černí (UCR).
Nárůst tiskového bodu
Rastrový bod je na papíře větší než na tiskové desce, protože barva se rozlévá a rozptyluje světlo v podkladu. Při 40 procentech krytí v souboru vychází na natíraném papíře obvykle kolem 55 procent. Normy tisku uvádějí přípustné křivky nárůstu a tento nástroj počítá barvy již s tímto efektem.
Rastr a lineatura
Polotóny vznikají ze sítě bodů různé velikosti. Lineatura je počet linek sítě na palec: 150 pro běžný tisk na natíraném papíře, 175 až 200 pro obrazové publikace, 85 pro noviny. Čím vyšší lineatura, tím jemnější detail, ale tím obtížnější udržet stabilní tisk.
Moaré
Pravidelný vzor, který vznikne, když se dvě sítě překrývají pod podobným úhlem. Proto se tiskové desky vzájemně natáčejí, klasicky o 15 nebo 30 stupňů, a žlutá, nejméně viditelná barva, se umísťuje do nejvíce exponované polohy. Moaré může vzniknout i při skenování hotového tisku.
Přímá barva
Barva namíchaná podle receptury a tištěná ze samostatné desky místo skládání ze čtyř procesních barev. Umožňuje dosáhnout barev nedostupných v CMYK (sytých oranžových, zelených, tmavě modrých), zajišťuje opakovatelnost firemních barev a speciální efekty, například metalické a fluorescenční.
Přetisk
Nastavení, při kterém se horní objekt tiskne přes to, co je pod ním, místo aby v něm vyřízl otvor. Černý text se obvykle tiskne přetiskem, aby bílá mezera neodhalila sebemenší posun tiskových desek. Přetisk omylem nastavený na světlém prvku ho dokáže zcela změnit.
Nátisk
Kontrolní výtisk pořízený na zařízení kalibrovaném na danou tiskovou podmínku, s kontrolním proužkem umožňujícím změřit shodu. Slouží ke schválení barev před nákladem a je jediným spolehlivým vodítkem: monitor ukazuje barvy světlem, papír je odráží v okolním světle.
Natíraný a nenatíraný papír
Vrstva pigmentu a pojiva uzavře póry papíru, takže barva zůstává na povrchu: barvy jsou sytější a nárůst bodu menší. Nenatíraný papír barvu nasává, tisk je proto světlejší a matnější a barevný rozsah zřetelně menší. Normy popisují tyto případy samostatnými tiskovými podmínkami.
Metamerie
Jev, kdy dva vzorky vypadají v jednom světle stejně, ale v jiném se liší, protože mají odlišné spektrální složení. Proto se barvy posuzují ve standardizovaném osvětlení, a proto se firemní barva z přímé barvy a její ekvivalent ze čtyř procesních barev mohou ve výloze rozejít.
Podmínky pozorování D50
Norma pro hodnocení tisku předpokládá světlo o teplotě chromatičnosti 5000 kelvinů a neutrálně šedé okolí. Měření barev tisku se udávají právě pro D50, zatímco monitory se obvykle popisují vůči chladnějšímu D65. Tento nástroj mezi nimi přepočítává, aby bylo porovnání férové.
Kalibrace a profilace monitoru
Kalibrace nastaví monitor do známého stavu (jas, bílý bod, gama), profilace pak výsledek popíše souborem ICC. Bez toho je náhled barev loterií: stejný soubor může na dvou obrazovkách vypadat zcela odlišně. Pro hodnocení tisku se obvykle uvažuje jas kolem 120 kandel na metr čtvereční.
Softproof
Simulace tisku na monitoru. Plnohodnotný náhled vyžaduje profil tiskové podmínky a kalibrovaný monitor (norma ISO 14861); tento nástroj dává přiblížení vypočtené z naměřených dat. Ve výchozím nastavení ukazuje jen posun barev, samostatná volba přidává bělost papíru a nejtmavší dosažitelnou čerň, takže obraz působí přitlumeně. Tato druhá varianta odpovídá dojmu, když výtisk leží vedle svítící obrazovky.

Chcete vidět své barvy v tisku?