Симуляція кольорів CMYK
Подивіться, як ваш колір RGB виглядатиме у друку CMYK
Колір
Значення кольору
| HEX | #0088FF |
| RGB | 0, 136, 255 |
| CMYK | C:100% M:46% Y:0% K:0% |
| Симульований RGB (після CMYK) | rgb(72, 130, 210) |
| Зміщення кольору | ΔE00 = 0 |
Перевірте своє фото
Завантажте фото та подивіться, як воно виглядатиме після конвертації у друк CMYK.
Обробка зображення.
Перетягніть повзунок для порівняння
Білина паперу (L*95) і найтемніша чернь друку (L*8) замість повного діапазону екрана. Саме так відбиток виглядає поруч з монітором.
Проблемні кольори у друку
Ці RGB кольори втрачають найбільше при конвертації в CMYK. Натисніть для деталей.
Популярні кольори
Натисніть на колір, щоб побачити його конвертацію в CMYK
Symulacja papieru
Zobacz jak wybrany kolor wygląda na różnych rodzajach papieru.
Wskazówki drukowe
Конвертація RGB у CMYK – як це працює?
Монітори відображають кольори за моделлю RGB (червоний, зелений, синій) за допомогою світла. Принтери використовують модель CMYK (блакитний, пурпурний, жовтий, чорний) з чорнилами. Ці дві моделі мають різні колірні гамути, тому не кожен колір RGB можна ідеально відтворити в CMYK.
Що таке модель CMYK?
CMYK – це субтрактивна колірна модель, що використовується у друку. Абревіатура означає: Cyan (блакитний), Magenta (пурпурний), Yellow (жовтий) та Key/Black (чорний). Змішування цих чотирьох фарб дозволяє відтворити широкий спектр кольорів на папері.
Чому кольори у друку виглядають інакше?
Екран випромінює світло (адитивна модель RGB), а друк відбиває світло (субтрактивна модель CMYK). Яскраві неонові кольори RGB часто не мають еквівалента в CMYK. Наша симуляція показує приблизний результат конвертації.
Як користуватися симулятором?
Виберіть колір за допомогою палітри, введіть код HEX або використовуйте повзунки RGB. Інструмент автоматично обчислить значення CMYK та покаже симульований вигляд кольору після конвертації. Порівняйте обидва попередні перегляди, щоб оцінити різницю.
Поради для дизайнерів
При розробці матеріалів для друку працюйте з самого початку в режимі CMYK. Уникайте яскравих неонових кольорів (особливо чистого синього та зеленого RGB). Завжди замовляйте пробні відбитки для перевірки кольорів перед повним тиражем.
Словник кольору та друку
- CMYK і тріадні фарби
- Чотири друкарські фарби: блакитна (cyan), пурпурова (magenta), жовта і чорна (K від key, тобто ключова форма, що несе рисунок деталей). Кольори утворюються накладанням напівпрозорих шарів на білій основі, тому чим більше фарби, тим темніше (віднімальний синтез кольору). Поділ зображення на чотири форми застосовували вже в хромолітографії у XIX столітті, а чотириколірний друк поширився у 1920-х роках.
- RGB і sRGB
- Кольори екрана утворюються додаванням світла: червоного, зеленого і синього (адитивний синтез кольору). Простір sRGB узгодили в 1996 році як спільний знаменник моніторів та інтернету. Він вужчий за можливості ока, але в насичених зелених і блакитних відтінках ширший за друк, тому частина кольорів з екрана не має відповідника серед фарб.
- Гамут, тобто кольорове охоплення
- Набір кольорів, які здатний відтворити певний пристрій. Гамут офсетного друку менший за гамут монітора в синіх, зелених і фіолетових відтінках, але дещо ширший у деяких жовтих і помаранчевих. Колір поза гамутом доводиться замінювати найближчим досяжним, і саме це показує цей інструмент.
- CIELAB
- Простір кольору, описаний Міжнародною комісією з освітлення у 1976 році: L* це світлість від 0 до 100, вісь a* веде від зеленого до пурпурового, вісь b* від синього до жовтого. Його розроблено так, щоб числова відстань відповідала різниці, яку бачить око, тому він служить для порівняння кольорів з різних пристроїв.
- Delta E, тобто різниця кольору
- Міра відстані між двома кольорами. Формула з 1976 року була простою відстанню в просторі CIELAB і завищувала різницю в синіх відтінках. Сьогодні застосовують CIEDE2000, який враховує особливості зорового сприйняття: близько 1 це межа помітності при прямому порівнянні, 2 до 4 різниця вже видима, понад 10 йдеться про інший колір.
- Профіль ICC
- Файл, що описує, які кольори реально дає пристрій або умова друку. Формат узгодив у 1993 році International Color Consortium, завдяки чому той самий графічний файл можна передбачувано переносити між монітором, принтером і офсетною машиною. Профіль містить таблиці перерахунку, виміряні за тестовою шкалою кольорів.
- Метод передавання кольору (rendering intent)
- Правило поводження з кольорами поза гамутом. Відносний колориметричний метод замінює їх найближчими досяжними кольорами, а решту залишає без змін (саме так рахує цей інструмент); цей інструмент працює в цьому дусі, але власною моделлю, а не перетворенням через профіль. Перцепційний метод стискає все зображення, щоб зберегти співвідношення між кольорами, що часто краще підходить для фотографій із сильно насиченими кольорами.
- Кольороподіл
- Перерахунок кольору на частки чотирьох фарб і поділ зображення на друкарські форми. Той самий колір зазвичай можна отримати кількома способами, тому кольороподіл це вибір: скільки чорної фарби, скільки кольорових, яке сумарне покриття. Результат залежить від умови друку та застосованого стандарту.
- Сумарне нанесення фарби
- Сума відсотків усіх чотирьох фарб у найтемнішій ділянці. Для крейдованого паперу зазвичай приймають 300 до 330 відсотків, для газетного навіть 240. Перевищення межі загрожує змазуванням, відбитком фарби на наступному аркуші та подовженим часом висихання.
- Глибока чернь
- Чернь, підсилена кольоровими фарбами, наприклад C60 M40 Y40 K100. Сама чорна фарба дає світлість близько L*16, тобто темний графіт; лише підкладка з решти фарб опускається до рівня L*8. Для дрібного тексту все ж використовують чисту чернь, бо глибока чернь потребує ідеального суміщення форм.
- Вилучення сірої складової
- Техніка заміни частини трьох кольорових фарб чорною там, де вони утворюють сірий відтінок. Вона зменшує сумарне нанесення й витрату фарби, стабілізує нейтральні відтінки на друкарській машині, але при надто сильному налаштуванні сплощує глибокі тіні. Різновид, обмежений лише найтемнішими ділянками, називають видаленням кольору з-під чорної фарби.
- Розтискування растрової точки
- Растрова точка на папері виходить більшою, ніж на формі, бо фарба розтікається і розсіює світло всередині основи. При 40 відсотках покриття у файлі на крейдованому папері зазвичай виходить близько 55 відсотків. Стандарти друку задають допустимі криві розтискування, а інструмент рахує кольори вже з урахуванням цього ефекту.
- Растр і лініатура
- Півтони утворюються сіткою крапок різного розміру. Лініатура це кількість ліній сітки на дюйм: 150 для типового крейдованого друку, 175 до 200 для альбомів, 85 для газет. Що вища лініатура, то дрібніша деталізація, але то складніше утримати стабільний друк.
- Муар
- Регулярний візерунок, що з’являється, коли дві сітки накладаються під близькими кутами. Тому друкарські форми повертають одна відносно одної, класично на 15 або 30 градусів, а жовту, найменш помітну фарбу, розміщують у найбільш вразливому положенні. Муар також буває наслідком сканування вже готового друку.
- Плашкова (додаткова) фарба
- Фарба, змішана за рецептурою і надрукована з окремої форми, замість складання кольору з чотирьох тріадних фарб. Вона дає змогу отримати кольори, недоступні в CMYK (насичені помаранчеві, зелені, темно-сині), забезпечує повторюваність фірмових кольорів і спеціальні ефекти, наприклад металізовані та флуоресцентні.
- Надрук
- Налаштування, за якого верхній об’єкт друкується поверх того, що під ним, замість того, щоб вирізати в ньому отвір. Чорний текст зазвичай друкують з надруком, щоб біла щілина не виявила навіть найменшого зсуву форм. Надрук, помилково увімкнений на світлому елементі, здатний повністю змінити його вигляд.
- Кольоропроба
- Контрольний відбиток, виконаний на пристрої, відкаліброваному під умову друку, з контрольною шкалою, що дає змогу виміряти відповідність. Служить для затвердження кольорів перед тиражем і є єдиним надійним орієнтиром: монітор показує кольори світлом, а папір відбиває його в світлі довкілля.
- Крейдований і некрейдований папір
- Покриття з пігменту і сполучної речовини закриває пори паперу, тому фарба залишається на поверхні: кольори виходять насиченішими, а розтискування точки менше. Некрейдований папір вбирає фарбу, через що друк світліший і матовіший, а діапазон кольорів помітно вужчий. Стандарти описують ці випадки як окремі умови друку.
- Метамерія
- Явище, коли два зразки виглядають однаково за одного освітлення, а відрізняються за іншого, бо мають різний спектральний розподіл. Тому кольори оцінюють за нормованого освітлення, і тому фірмовий колір з додаткової фарби та його відповідник з чотирьох тріадних фарб можуть розійтися у вітрині магазину.
- Умови освітлення D50
- Стандарт оцінювання друку приймає світло з кольоровою температурою 5000 кельвінів і нейтрально сіре оточення. Вимірювання кольорів друку подають саме для D50, тоді як монітори зазвичай описують відносно холоднішого D65. Цей інструмент перераховує одне значення в інше, щоб порівняння було чесним.
- Калібрування і профілювання монітора
- Калібрування переводить монітор у відомий стан (яскравість, точка білого, гамма), а профілювання описує результат файлом ICC. Без цього перегляд кольорів це лотерея: той самий файл може виглядати зовсім по-різному на двох екранах. Для оцінювання друку зазвичай приймають яскравість близько 120 кандел на квадратний метр.
- Екранна кольоропроба
- Симуляція друку на моніторі. Повноцінний екранний перегляд потребує профілю умови друку і каліброваного монітора (норма ISO 14861); цей інструмент дає наближення, обчислене з даних вимірювань. Стандартно показує лише зміну кольору, а окрема опція додає білизну паперу і найтемнішу досяжну чернь, через що зображення виглядає приглушеним. Цей другий варіант відповідає враженню, коли відбиток лежить поруч зі світним екраном.